吃鸡之父离开PUBG,曾一手缔造“大逃杀”玩法
近日,被称为“吃鸡之父”的绝地求生创意总监布莱登·格林近日发表玩家公开信称将会离开PUBG项目去,前往阿姆斯特丹组建一个名为「PUBG Special Project」的新部门,致力于探索新技术、试验新工具和创造新玩法。
《绝地求生》的开发工作将由现任艺术总监Taeseok Jang来领导进行,而他则会继续担任《绝地求生》的创意总监顾问。
Brendan Greene之所以被称为"大逃杀之父",是因为绝地求生乃至大逃杀这个游戏玩法,最早都是由他所创造的。当年41岁的他与韩国游戏开发商蓝洞合作,其玩法就是让100名玩家参与一场搏杀,直到最后只剩下一个。
来源:腾讯网
相关阅读
北晚新视觉网版权与免责声明:
一、凡本站中注明“来源:北晚新视觉网或北京晚报”的所有文字、图片和音视频,版权均属北晚新视觉网所有,转载时必须注明“来源:北晚新视觉网”,并附上原文链接。
二、凡来源非北晚新视觉网或北京晚报的新闻(作品)只代表本网传播该消息,并不代表赞同其观点。
如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在见网后30日内进行,联系邮箱:takefoto@vip.sina.com。