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陈坤徐峥领衔“卧底”真人秀 《二十四小时》被赞有深度

2016-02-19 08:49 编辑:TF005 来源:网络

2016年2月19日讯,2015年的荧屏综艺之争落下帷幕,在各大卫视空前激烈的竞争状态下,处于瓶颈期的户外真人秀开始发力剧情类综艺,《爸爸去哪儿》在节目中尝试剧情化突破,《奔跑吧兄弟》中以“谁是外族人”为代表,体现了以主线剧情为中心展开游戏的综艺玩法。在2016年开年战中,浙江卫视周五档推出的《二十四小时》也是迎合了剧情类综艺日渐火爆的趋势,“卧底游戏”成为其中最能激发综艺效果的元素之一。

 

接受游戏任务

接受游戏任务

《二十四小时》大剧情背景的设置是:600年前,由陈坤、徐峥等人带领的舰队,起航西下之时遭遇暴风海难,六位船员在临危之际开启了穿越之门,来到了600年后的今天。节目中,从古代穿越而来、失去记忆的“航海兄弟团”,需要在24小时之内分组对抗并通过挑战各异的任务,尽力搜集线索,用来帮助自己回忆起穿越前的身份。另外,每期节目中,几位成员还要找到节目中的“内鬼”,即“星星的主人”来让自己找回记忆。引导者会给出每期节目中“星星的主人(卧底)”的线索,成员们完成任务的同时,也要时刻警惕他的存在。

潜伏于众人之中的“星星的主人”,必须要隐藏自己的身份,并且在接下来的所有关卡中,巧妙帮助对方队伍取得胜利,如果成功“伪装”笑到最后,所有的星星都归属于他。其他人需要做的,则是寻找“星星的主人”,只有找到这个人,他们才能获得星星。因为神秘人的存在,全盘局势就此扑朔迷离,是敌是友的猜测考验每一位成员缜密的观察分析能力和逻辑推理能力。

这种“伪装”和“潜伏”,真正考验“一个演员的自我修养”,影视剧里的演技呈现尚有细致的剧本作为依托,在《二十四小时》这档只有身份设定和游戏设置的节目中,演得好不好,藏得深不深,一切只能靠个人演技的实力爆发。也正因为这种随时可能反转的不确定性,使得节目如悬疑剧般易于产生人气粘合度。

日常生活中,“谁是卧底”这样的心理游戏有着强大的粉丝基础,当参与者面对的是一个信息残缺、虚实难辨的局面,迅速会让所有人挤压到一个封闭的圈子,心理较量引发人物冲突,更充满了不可预知的可能性,即便是身为旁观者的观众,也会因此产生代入感。剧情类综艺偏爱“卧底游戏”,正是基于受众的心理诉求,虽然这是一个必须要“骗人”的游戏,但也同时诠释了“如何学会信任”。在这样的剧情设定下,节目融入喜剧性的翻转环节,跌宕起伏,再辅以悬疑的猜测,实现了更深层次的节目互动。 

 

来源:北京晚报 北晚新视觉网  作者:邱伟

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